今日は「超宇宙刑事ギャバンインフィニティ」の第14話の感想を書きます。
前回のギャバンインフィニティもよろしく勇気!!
目次
第14話「宇宙の真理」

放送日は2026年5月17日です。
今回は、インフィニティ、ブシドー、ライヤの3大ギャバンがデス・ギャバンと戦うというお話なのですが、3対1で戦っていたのはほんの数分だけで、どちらかというとロボ戦がメインでしたね。
ギャバンが3人揃ったのも、協力して戦わせるためというよりは、考え方の違いによる精神的な軋轢を描くためという感じでした。
ネット上では、「いくら戦隊じゃないとしても、ギャバンが3人揃って戦ったら戦隊みたいなものじゃないか」という意見もあったので、意地でも戦隊とは違う事をしてやろうという苦肉の策と言うか、それとも戦隊にならないように気を遣っているというか、かと言って対立させると仮面ライダーになってしまうので、製作側の大変さを感じます。
その辺は難しいですよね。
メタルヒーローシリーズでも、レスキューポリスやビーファイターのようにチームで戦うヒーローもあったので、ギャバンがチームを組んで戦っても「まぁ、過去にあったしな」で済むと言えば済むんですが、それらレスキューポリスやビーファイターが「戦隊じゃん」と言われなかったのは、スーパー戦隊と並行して放送していたからなんですよね。
「戦隊じゃん」と言われてしまうのは、スーパー戦隊を終わらせてまでギャバンをやっているからなので、ずっとスーパー戦隊を観ていたかった人からすると言いたくなる気持ちもわからなくもないです。
話を少し戻しまして、3大ギャバンの軋轢を見直すと、
①インフィニティ・・・逮捕して真相を解き明かす。
②ブシドー・・・倒してしまうと謎が謎のまま終わってしまう(=インフィニティに同意)。
③ライヤ・・・悪を撲滅するため、倒さなければならない。
という感じです。
軋轢と言っても、意見が食い違っているのはインフィニティとライヤだけで、ブシドーは倒す派だったとしても「何かしらの理由があるのだろう」とか言ってインフィニティ側に付くと思います。
今回のところはデス・ギャバンが姿を消したことで逮捕することもトドメを刺す事もできませんでしたが、次回予告の雰囲気的に、このまま次回に続くわけじゃなくて、一応デス・ギャバンを取り逃した事について回想こそするものの、そのまま1話完結の話が何回か続いて、また5話くらい後になってデス・ギャバン編の続きがはじまるとか、そんな感じになるんですかね。
次回はパトランがギャバンになるために奮闘するお話ですが、本当にギャバンになれるのでしょうか?
できることならなってくれた方が面白いんですが、ギャバンの称号を名乗れるのは宇宙でただ一人という設定は守って欲しいので、インフィニティとバッティングしないためにどういうアイデアで乗り切るのかが気になります。
一時的に怜慈がギャバンの資格を剥奪されて、その間だけパトランがギャバンをやるとかにすれば上手くいきますかね。主人公が一時的にいなくなるなら、ビーファイター第45話~第47話みたいな感じでしばらくウロウロしてるとかやってくれたら喜びますけどね。
せっかく多元地球っていう設定があるんですから、次元を飛び越えてブシドーとかルミナスに話を聞いてもらえればいいんですよ。
そんな露骨な過去作オマージュはしないと思いますが。
前述の通り、今回のメインはロボ戦だったわけですが、第7話登場時はCGだったアークギャバリオンが、今回は着ぐるみで登場して、コスモギャバリオンと格闘するのはよかったです。
丁度、放送日の前日にあたる5月16日にDXギャバリオンライフルが発売されていたので、販促ということなのでしょう。ギャバリオンドリルやギャバリオンセイバーのダークver.を装備してコスモギャバリオンを追い詰めます。
そういえば、アークギャバリオンがサポートユニットを装備しても頭部は変わらないんですね。
おもちゃの紹介ページではおもいっきり頭部が変わっているので、ギャバリオンライフルを買ってもらった子供たちは疑問に感じるかもしれませんね。
アークギャバリオンはとても強いんですが、空気を読んだ上層部のお助けで、サポートユニットが総動員で登場!!
シビれますね。
戦隊ロボだったら、このまま5大ユニットが合体して新ロボになっていたかもしれませんが、この番組はギャバンインフィニティなので、サポートユニットは単体で活躍します。
特によかったのは、クレーンとレーザーです。
クレーンがアークギャバリオンを振り回して援護したり、レーザーがタイミングを見計らってビームを発射したりと、連携プレーが見事です。
しかも、クレーンがアークギャバリオンを振り回すときに、アウトリガーが生えていたのが芸コマです。
おもちゃにはそんなギミック無いので再現できないのが悲しいんですが。
あと、画面のインパクトの関係でわざとやってるんでしょうけど、クレーン大きすぎますね。
コスモギャバリオンの腕に合体する都合、どう考えてもアークギャバリオンよりも小さいはずなのに、アークギャバリオンがクレーンの先っちょにブラ下がるくらいに小さいです。
今回の放送で惚れたお子さんが、ギャバリオンクレーンを買ってもらったとしても、アウトリガーはついてないしアークギャバリオンよりも大きくないしでガッカリしないことを祈ります。
サポートユニット総登場シーンで流れるBGM「銀河連邦警察のテーマ」もかっこいいですよね。
乾いたトランペットの音が、70年代の刑事ドラマみたいでイカしています。
ロボ戦は結構面白かったはずなんですが、サポートユニット総動員のおかげでコスモギャバリオンがアッサリ圧勝だったので、ちょっとアークギャバリオンが可哀そうになりました。
最終的に、ザイアークエモルギーの重力を打ち破ったインフィニティがデス・ギャバンを取り押さえれば今回の戦いは終わるので、サポートユニットをガンガン活躍させた後に、結局負けてしまうとかでもよかったんじゃないかと思います。
過去のニチアサでも、アバレンジャーのキラーオーや、仮面ライダービルドのエボルトのように、何やっても勝てないor倒してもすぐに強くなって復活するみたいな前例があるので、アークギャバリオンで同じ事やっても問題無さそうな気がするんですが。
だって、おもちゃ発売したの前日なわけですし・・・。
案外、子供はそういうこと気にしないかもしれませんね。
本編がどうこうより、おもちゃが目の前にある事の方が大事ですからね。
私も似たような経験がありますよ。
「超力戦隊オーレンジャー」のガンマジンに一目ぼれして、DX復活変形ガンマジンを買ってもらって、てっきり毎週登場してるかのような気分で遊んでたんですが、大人になってから改めてオーレンジャーを観返したら、あんまり出番無くてビックリしました。
(オーレンジャーが全48話ある中で、ガンマジンの初登場が第37話と遅すぎるのがいけないんですが)
まぁ、そういうことで、本編の登場回数の少なさや、扱いの悪さが子供にあたえる影響はそこまで大きくないと思うんですが・・・どうせなら活躍して欲しいと思うのがロボ好きの本音ですよね。
そういえば今回、サブタイトルが「宇宙の真理」でしたけど、結局わかったのは、玲慈の力の源がヤミマクールであることと、デス・ギャバンが仕えているのがアザゾルスであるということくらいですよね。
ヤミマクールというのは、旧ギャバンからマクー空間という単語を持ってくる都合で生まれた名前なんでしょうけど、アザゾルスについてはクトゥルフ神話のアザトースを由来にしているのではないかと感じます。
クトゥルフ神話と言えば、ライヤ登場回の第12、13話に登場した犯罪者ルルギエと、ルルギエが従えているバイ・アクベ要塞が真っ先に思い浮かびます。
本編の根幹に関係する重大な犯罪者はクトゥルフ神話を由来とした名前になっているという共通点があるんでしょうか。
つづく
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ヒーロー・アイテム、登場・使用回数表
弩城 怜慈(第1~14話登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| 銀河連邦警察手帳 | 1,2,3,4,8,9,10,12 | 8 | 0 | 0 |
| ギャバリオントリガー | 1,2,3,4,7,9,10,14 | 8 | 0 | 0 |
| ロンリーヌエモルギー | 1 | 1 | 0 | 0 |
| モーイッカエネルギー | 2 | 1 | 0 | 0 |
| ヤーダエモルギー | 9 | 1 | 0 | 0 |
| ハズーイエモルギー | 10 | 1 | 0 | 0 |
| ツマンナエモルギー | 10 | 1 | 0 | 0 |
| ギャバリオンクレーン (武器モード) | 1 | 1 | 0 | 0 |
| ギャバリオンブレード | 5 | 1 | 0 | 0 |
ギャバンインフィニティ(第1~14話登場)
| フォーム・アイテム | 使用エピソード | 使用回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| 銀河連邦警察手帳 | 13 | 1 | 0 | 0 |
| ギャバリオントリガー | 1,2,3,5,8,12,13 | 7 | 0 | 0 |
| エモーショナルバースト | 5,8,9 | 3 | 0 | 0 |
| トキメッキエモルギー | 1 | 1 | 0 | 0 |
| モーイッカエモルギー | 3 | 1 | 0 | 0 |
| スカットエモルギー | 8 | 1 | 0 | 0 |
| ギャバリオンブレード | 1,7,8,11 | 4 | #1 | 1 |
| ギャバリオンセイバー (武器モード) | 5 | 1 | #5 | 1 |
| ギャバリオンドリル (武器モード) | 6 | 1 | 0 | 0 |
| ギャバリオンレーザー (武器モード) | 9,12 | 2 | #9 | 3 |
| ギャバリオンドルネード (武器モード) | 10,13 | 2 | 0 | 0 |
| エモルギー抑制手錠 | 10 | 1 | 0 | 0 |
哀哭院 刹那(第1~5,7,8,12,14話登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| エモルギー抑制手錠 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| ギャバリオントリガー | 1,2,8 | 3 | 0 | 0 |
| 銀河連邦警察手帳 | 5,8 | 2 | 0 | 0 |
| ギャバンリオンブレード | 5,8 | 2 | 0 | 0 |
| ギャバンリオンブレード(二刀流) | 5 | 1 | 0 | 0 |
ギャバンブシドー(第1~2,5,7,8,10,12,14話登場)
| フォーム・アイテム | 使用エピソード | 使用回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ギャバリオンブレード | 2 | 1 | 0 | 0 |
| ギャバンリオンブレード(二刀流) | 2,5,7,8,10,12,14 | 6 | #10,12 | 2 |
| 氷双月輪斬 | 5 | 1 | #5 | 1 |
| エモルギー抑制手錠 | 2 | 1 | 0 | 0 |
祝 喜輝(第3,5,6,7,9,10,13,14話登場)
| フォーム・アイテム | 使用エピソード | 使用回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ギャバリオントリガー | 3,6 | 2 | 0 | 0 |
| エモルギー抑制手錠 | 3 | 1 | 0 | 0 |
ギャバンルミナス(第3,6,9,13話登場)
| フォーム・アイテム | 使用エピソード | 使用回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ギャバリオントリガー | 3,6,13 | 3 | 0 | 0 |
| ダルーイエモルギー | 6 | 1 | 0 | 0 |
| ヨリソーエモルギー | 9 | 1 | 0 | 0 |
| エモーショナルバースト | 3,9 | 2 | 0 | 0 |
| ギァバリオンレーザー (武器モード) | 3 | 1 | #3 | 1 |
| ギャバリオンドリル (脚部装備) | 3 | 1 | 0 | 0 |
| ギャバリオンドリル (武器モード) | 9,13 | 2 | 0 | 0 |
| ギャバリオンセイバー (武器モード) | 9,13 | 2 | 0 | 0 |
| ギャバリオンクレーン (武器モード) | 13 | 1 | 0 | 0 |
| ギャバリオンドルネード (武器モード) | 13 | 1 | 0 | 0 |
風波 駆無(第10~14話登場)
| フォーム・アイテム | 使用エピソード | 使用回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ギャバリオンブレード | 10,14 | 2 | 0 | 0 |
ギャバン・ライヤ(第10~14話登場)
| フォーム・アイテム | 使用エピソード | 使用回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ギャバリオントリガー | 14 | 1 | 0 | 0 |
| ドーシヨンエモルギー | 14 | 1 | 0 | 0 |
| ギャバリオンブレード | 10,11,12,13,14 | 5 | 0 | 0 |
| 風波流・真空剣 | 11 | 1 | 0 | 0 |
| 風波流・鎧断 | 11 | 1 | #11 | 1 |
| ギァバリオンセイバー | 10,12 | 2 | 0 | 0 |
| エモルギー抑制手錠 | 11 | 1 | 0 | 0 |
巨大メカ
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ジマンゲーダー GC-R (宇宙パトカー・怜慈搭乗) | 1,4,5 | 3 | 0 | 0 |
| ジマンゲーダー GC-R(刹那搭乗) | 1,5 | 2 | 0 | 0 |
| ジマンゲーダー GC-R(喜輝搭乗) | 9 | 1 | 0 | 0 |
| コスモギャバリオン | 1,2,4,5,6,9,10,11,14 | 9 | 0 | 0 |
| コスモギャバリオン (タイプレーザー) | 2 | 1 | 0 | 0 |
| コスモギャバリオン (タイプセイバー) | 3 | 1 | 0 | 0 |
| コスモギャバリオン (タイプドリル) | 4 | 1 | #1 | 0 |
| コスモギャバリオン (タイプクレーン) | 7 | 1 | 0 | 0 |
| コスモギャバリオン (タイプドルネード) | 10,11,12,13,14 | 5 | 0 | 0 |
| 高熱火炎(タイプドルネード) | 11,13 | 2 | 13 | 1 |
| ドルネードアタック | 11 | 1 | 0 | 0 |
| ドルネードレーザー | 11 | 1 | 0 | 0 |
| コスモギャバリオン GC-R | 2,6,7,10,14 | 5 | 0 | 0 |
| EMOバスター | 2,7 | 2 | 0 | 0 |
| コスモエモーショナルバースト | 2 | 1 | 1 | 1 |
| コスモギャバリオン 10Q | 3,14 | 2 | 0 | 0 |
| EMOセイバー | 3,14 | 2 | 0 | 0 |
| EMOバスター | 3 | 1 | 0 | 0 |
| エモーショナルバースト(セイバー) | 3 | 1 | #1 | 1 |
| コスモギャバリオン WK-2 | 4,14 | 2 | 0 | 0 |
| EMOドリル | 4,14 | 1 | 0 | 0 |
| コスモギャバリオン &C | 6 | 1 | 0 | 0 |
| EMOクレーン | 6 | 1 | 0 | 0 |
| コスモギャバリオン G.I. | 7 | 1 | 0 | 0 |
| コスモギャバリオン K.I. | 10,11,14 | 3 | 0 | 0 |
| EMOドルネードヘッド | 10,14 | 2 | 0 | 0 |
| 高熱火炎 | 10,11 | 2 | 0 | 0 |
| コスモギャバリオン K.I. (高機動フォーム) | 11 | 1 | 0 | 0 |
| ギャバリオンレーザー (ユニットモード) | 2,7,14 | 3 | 0 | 0 |
| ギャバリオンセイバー (ユニットモード) | 3,14 | 2 | 0 | 0 |
| ギャバリオンドリル (ユニットモード) | 4,14 | 2 | 0 | 0 |
| ギャバリオンクレーン (ユニットモード) | 6,14 | 2 | 0 | 0 |
| ギャバリオンドルネード (ユニットモード) | 10,11,14 | 3 | 0 | 0 |
| 高熱火炎(ドルネード) | 10 | 1 | 0 | 0 |
御蔭 哲真(第14話登場)
デスギャバン(第2,7,14話登場)
| フォーム・アイテム | 使用エピソード | 使用回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ギャバリオンブレード | 7,14 | 2 | 0 | 0 |
| ギャバリオンライフル | 7,14 | 2 | 0 | 0 |
| ヤッカミンエモルギー(ネガver.) | 14 | 1 | 0 | 0 |
| ザイアークエモルギー | 14 | 1 | 0 | 0 |
デスギャバン巨大メカ
| フォーム・アイテム | 使用エピソード | 使用回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| アークギャバリオン | 7,14 | 2 | 0 | 0 |
| アークギャバリオン GC-R | 7,14 | 2 | 0 | 0 |
| ロングバレル型EMOバスター | 7,14 | 1 | 0 | 0 |
| アークギャバリオン 10Q | 14 | 1 | 0 | 0 |
| アークギャバリオン WK-2 |

