前回の仮面ライダーゼッツは・・・
Case37「竄める」

放送日は2026年5月31日。
同日放送の超宇宙刑事ギャバンインフィニティは、機関車型のサポートメカ、エクスプレスギャバリオンが初登場する第16話「宇宙特急大暴走」でした。
感想
CODEの本部から美浪とゼロを奪還した莫。
作戦室に戻り、早速ゼッツドライバーの製作に取り掛かるゼロ。
莫は、暴露配信をする富士見を捜す。
という、ゼッツに変身できないからこそ、その間にやれることをやろうという気概を感じる面白い回でした。
謎のキャラ変?
いろいろなキャラが路線変更でもしたかのようにキャラ変しているような気がして、迫る最終クールに向けて急いで調整しているんでしょうか?
特に気になるのはジークです。もともと飄々としていて、何を考えているのかわからない性格であることは変わりないんですが、悪夢を見せてくれた事がきっかけで、莫に懐いてる感じがします。
まるでモグラ獣人です。
まだドォーンブレイカーは持っているので、おそらく仮面ライダードォーンに変身することはできると思うんですが、あの凶悪なデザインでゼッツの味方というのは無理な気がするので、なにかのきっかけでまた敵対するのかなぁ、とは思っています。
コードナンバー5も不思議と言うか。
もともと、そこまで極悪人みたいなキャラじゃないので、莫の言葉で気持ちが揺れ動いたりするのはわからないでもないんですが、ゼロと対峙したときに、急に過去の話が語られだして、唐突に感じました。
残りの話数的に掘り下げることはなく、ゼロとコードナンバー5の関係性を仄めかすための味付けくらいの扱いだとは思うんですけど、でも、ナンバーが与えられたエージェントとして登場してる以上は何かしらの掘り下げはしといた方がよいのかなぁとは思います。
あのまま、CODEには珍しいガテン系キャラで終わったとしても、それはそれで魅力的だとは思いますが。
富士見となすか
コードソムニアの影響で、記憶を失ってしまった富士見となすかですが、富士見に関しては小鷹の名前を出せば簡単に信じてもらえるので、なんというか安心感がありますよね。
第25話と似たような事をやってる感じはあるんですが、タイムリープものにありがちな、自分の知らない世界線だとしても、必ず自分の事を理解してくれる枠のキャラクターというか。
富士見さん、基本的に扱いが悪いので、流石にもうそろそろ報われててもいい気がします。
いや、大して役に立ってない(警察を解雇されてるので捜査もできない)のに、わざわざ莫が迎えに来てくれるだけでも十分恵まれてるのかもしれません。
ヘンな風に書いちゃったけど、現実世界でブラックケースを理解してる唯一の一般人なので、自分の近くに居て欲しいというのはあるかもしれません。
ゼッツ復活
ベルトが復活して、再び変身できるようになったゼッツ!!
最近はエクスドリームばかりだったので、通常フォームはなんだか懐かしいですね。
ナンバー5から譲り受けたショックカプセムでノクスの催眠を解除します。
ロードファイブ、全然変身しないと思ったら、遂に変身用のカプセムを手放してしまったので、もう出番無いかもしれません。でも、なんでロードファイブ変身しないんでしょうか。
予知夢の中でしか変身していないので、第24話以降の現実世界ではそもそも変身できない設定だったりするんでしょうか?
スーツがロードスリーに改造されちゃったからもう出てこない、っていうメタ的な理由は置いといて、劇中設定における理由付けが知りたいです。
次回
次回は仮面ライダーノクスがパワーアップするみたいです。
エクスドリームもブレイカムゼッツァーを持っている映像があったので、児童誌で紹介されていた、「全ての武器が仕える」を劇中でやってくれるんでしょうか?
コードソムニア編はまだしばらく続くみたいですが、コードナンバー3を倒して第3クール終了、という感じになるんでしょうか?
本編登場前に話題になってたナイトメア幹部が全然出番無くて気になってるんですが、3クールラストでCODEが壊滅して、本格的なライダーVSナイトメアの戦いに発展していくんでしょうか?
いい感じに盛り上がって行っているので、最後までこのテンションで期待したいと思います。
つづく
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次回の仮面ライダーゼッツ
まとめページはココ
フォーム・アイテム使用回数表
仮面ライダーゼッツ(Case1~35,37登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| フィジカムインパクト | 1,2,3,4,6,7,10,12,13,15, 16,20,24,28,31,32,37 | 17 | 1,3 | 2 |
| フィジカムトランスフォーム | 2,3 | 2 | 0 | 0 |
| フィジカムウイング | 4,5,8 | 3 | 0 | 0 |
| テクノロムストリーム | 5,8,18 | 3 | 0 | 0 |
| テクノロムマシーナリー | 6,7 | 2 | 6 | 1 |
| テクノロムプロジェクション | 7 | 1 | 7 | 1 |
| エスプリムリカバリー | 8,9 | 2 | 9 | 1 |
| エスプリムバリア | 10,11,15,18 | 4 | 0 | 0 |
| パラダイムワンダー | 11 | 1 | 0 | 0 |
| パラダイムグラビティ | 13,15 | 2 | 13 | 1 |
| イナズマプラズマ | 14,15,17,19,21,26,27 | 7 | 21 | 2 |
| プラズマブースター | 15,27,28 | 3 | 15 | 1 |
| カタストロム | 22,23,24,25,28,29,30,31 | 8 | 23,24,25,28 | 6 |
| オルデルム | 30 | 1 | 30 | 1 |
| エクスドリーム | 33,34,35 | 3 | 0 | 0 |
| ブレイカムゼッツァー(ソード) | 2,3,5,6,7,12,15, 16,32 | 9 | 0 | 0 |
| ブレイカムゼッツァー(ガン) | 5,6,7,8,9,18 | 5 | 5,7 | 2 |
| ブレイカムゼッツァー(アックス) | 9,11 | 2 | 0 | 0 |
| ブレイカムゼッツァー(サイズ) | 11,13 | 2 | 11 | 1 |
| イナズマブラスター | 14,15,16,17,19.20,26,27 | 7 | 14,20 | 2 |
| イナズマブラスター(グレートソード) | 19,21,27 | 3 | 19,21 | 6 |
| トリプルゼッツァー | 23,28,29 | 3 | 23,28 | 2 |
ノクスナイト(Case12~14,16登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ブレイカムバスター(カリバー) | 12,13,14,16 | 4 | 0 | 0 |
| ブレイカムバスター(ランチャー) | 12,13,14,16 | 4 | 12 | 1 |
仮面ライダーノクス(Case16~18,20~23,29,36,37登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| シャドウ | 16,17,18,20,21,22,23,36,37 | 9 | 16,17 | 2 |
| ガンシャドウ | 18,21,23 | 3 | 0 | 0 |
| ウルフシャドウ | 29 | 1 | 0 | 0 |
| ブレイカムバスター(カリバー) | 18,22,36,37 | 3 | 0 | 0 |
| ブレイカムバスター(ランチャー) | 17,20,22,36,37 | 4 | 0 | 0 |
ロードファイブ(Case20,21登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ブレイカムバスター(ランチャー) | 20 | 1 | 0 | 0 |
| ブレイカムバスター(カリバー) | 20 | 1 | 0 | 0 |
| ブレイカムブレイカー(ナックル) | 21 | 1 | 0 | 0 |
ロードシックス(Case21,22,26,27,35登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ブレイカムブレイカー(シュート) | 21,22,26,27,35 | 5 | 0 | 0 |
ロードスリー(Case24,36登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ロードスリー | 24,36 | 2 | 0 | 0 |
| ブレイカムブレイカー(ブレード) | 24,36 | 2 | 0 | 0 |
| ロードスリーブースター | 36 | 1 | 0 | 0 |
仮面ライダードォーン(Case26~29,34登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ブレイカムドォーン(双剣モード) | 26,27,28,29,34 | 5 | 0 | 0 |

