前回の仮面ライダーゼッツは・・・
Case40「創る」

放送日は2026年6月21日。
同日放送の超宇宙刑事ギャバンインフィニティは、母校で起こった事件を解決するため出動したキキのピンチを救うため、コトがギャバン・ルミナスに変身する第19話「コトとキキ」でした。
感想
今回はゴアナイトメアが勢揃いして、最終決戦への秒読みが始まる大イベント回でした。
これまで、思わせぶりに宣伝されていたのに出番はイマイチだったゴアナイトメアたちがいきなり本気を出して来たというか、これならもう納得だなぁと言わざるを得ない畳みかけだったので、ちょっと嬉しかったですね。
再び悪事に手を染めてしまった白浪金之助
前回凄い勢いで話が進んでいたので少し忘れてしまっていたんですが、コソドロの金之助が今回は遂に足を洗ったはずの悪事に再び手を染めてしまうというショッキングな展開でした。
パニッシュゴアナイトメアが、罪で人間を裁く能力を持っているので、人間に夢を叶えさせてそれを罰するという、ちょっとややこしい手順ではあるんですが、主に過去に悪事を働いた人に再び悪事を働かせるというやり口なのが、無実の人を対象にするよりも惨いですね。
この金之助という人物も味のあるキャラクターで、悪事で伸し上がろうとする若者ではなく、悪事を重ねて歳を取ったおじいさんというのが、取り返しのつかない感じがして良いです。
なんだか人間って無意識に若い頃ヤンチャしていても、歳を取るにつれて世の中の事を知って丸くなる、みたいになっていくものだと考えてると思うんですけど、実際はそうではなくて、若い頃に悪い事してたら社会のはみ出し者になってそのまま歳をとってしまうこともあるので、今回の金之助は、世の中に見捨てられてしまった人物と言う意味ではリアリティのあるキャラクターだと思いました。
撃たれる莫
今回、金之助を説得しようとして莫が撃たれてしまいます。
第24話と第33話で撃たれているので、今回で3回目です。
変身してるときに撃たれる分には死なないと思うので全然心配にならないんですが、変身前で撃たれると致命傷なので、なんか凄い可哀そうな気持ちになります。
でも、なんでいつも都合よく銃なんでしょうね。
展開上、莫が気を失わないと夢の中の莫が活動できないので、気絶すればよいんですが、それだったら毒を吸い込んで昏睡状態になるとか、電気ショックで気を失うとか、他にもやりようはあるはずなんですよ。
それがいつも銃なのは、やはり銃を扱うエージェントだからこその因果みたいなものが働いているんでしょうか?
いろいろ心配になりますが、夢の中でねむちゃんに治療をしてもらい、それが現実世界の莫の身体にも影響を及ぼしているので、無事生還しました。
夢の中ならリカバリーカプセムで良いと思うんですけど、無くなってるんでしたっけ?
ねむちゃんもねむちゃんでいきなり銃弾の摘出手術をやるなんてスゴすぎます。
夢の中だからなんでもできるんでしょうか。
「人造人間キカイダー」の最終回で、ミツ子がハカイダーの脳を光明寺博士に戻す手術をする展開にオマージュかと思いました。
ゼッツ&ノクス対パニッシュゴアナイトメア
強敵の出現にノクスが駆け付け、協力して戦います。
今回の戦闘シーンは凄かったです。
ゼッツのブレイカムゼッツァーとノクスのブレイカムバスターによる連携攻撃や、ゼッツがノクスの背中に向かってイナズマブラスターを発射したと思ったらノクスが姿を消してパニッシュゴアナイトメアに命中さ
せるという息の合ったコンビネーションを見せてくれました。
パニッシュゴアナイトメアが二人を自分の空間に引き摺り込む時の血の池地獄の映像も本物の血みたいな質感のCGで凄かったです。
パニッシュゴアナイトメアの作り出した、鎖がぶら下がってる空間も、ちゃんと壁と床の境目があることで、部屋として強調されている感じがして、よくわからない異空間とは違う意外性があって良かったです。
その後の、ゼッツのエクスドリームの能力によって夢だった事にされて、ダブルライダーキックでトドメを刺すのもテンションが上がりました。
戦ってる時間はそんなに長くなかったですけど、すごく充実した戦闘シーンでした。
ゴアナイトメア勢揃い
ねむの中に眠るオブリビオンゴアナイトメアが目覚めた事で、ゴアナイトメアが勢揃い。
夢の世界で特徴的な抉れた月がいくつも並んだ不思議な空間がインパクトのある映像で凄かったです。
コードソムニアの影響で全ての夢が繋がっていると言われているので、もしかして、一人一人の夢の中にある月が全部連なって浮いてるということなんでしょうか?
ビジュアルのインパクトが凄すぎて興奮しましたね。
次回はCODEが壊滅するということで、今回協力したノクスがまたゼッツと戦っていますけど、これ最後はどうなるんですかね?
つづく
関連記事
次回の仮面ライダーゼッツ!!
まとめページはココ
フォーム・アイテム使用回数表
仮面ライダーゼッツ(Case1~35,37,39登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| フィジカムインパクト | 1,2,3,4,6,7,10,12,13,15, 16,20,24,28,31,32,37 | 17 | 1,3 | 2 |
| フィジカムトランスフォーム | 2,3 | 2 | 0 | 0 |
| フィジカムウイング | 4,5,8 | 3 | 0 | 0 |
| テクノロムストリーム | 5,8,18 | 3 | 0 | 0 |
| テクノロムマシーナリー | 6,7 | 2 | 6 | 1 |
| テクノロムプロジェクション | 7 | 1 | 7 | 1 |
| エスプリムリカバリー | 8,9 | 2 | 9 | 1 |
| エスプリムバリア | 10,11,15,18 | 4 | 0 | 0 |
| パラダイムワンダー | 11 | 1 | 0 | 0 |
| パラダイムグラビティ | 13,15 | 2 | 13 | 1 |
| イナズマプラズマ | 14,15,17,19,21,26,27 | 7 | 21 | 2 |
| プラズマブースター | 15,27,28 | 3 | 15 | 1 |
| カタストロム | 22,23,24,25,28,29,30,31 | 8 | 23,24,25,28 | 6 |
| オルデルム | 30,39 | 2 | 30 | 1 |
| エクスドリーム | 33,34,35,38,39,40 | 6 | 0 | 0 |
| ブレイカムゼッツァー(ソード) | 2,3,5,6,7,12,15, 16,32,38,40 | 11 | 0 | 0 |
| ブレイカムゼッツァー(ガン) | 5,6,7,8,9,18 | 5 | 5,7 | 2 |
| ブレイカムゼッツァー(アックス) | 9,11 | 2 | 0 | 0 |
| ブレイカムゼッツァー(サイズ) | 11,13 | 2 | 11 | 1 |
| イナズマブラスター | 14,15,16,17,19.20,26,27, 40 | 8 | 14,20 | 2 |
| イナズマブラスター(グレートソード) | 19,21,27 | 3 | 19,21 | 6 |
| トリプルゼッツァー | 23,28,29 | 3 | 23,28 | 2 |
ノクスナイト(Case12~14,16登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ブレイカムバスター(カリバー) | 12,13,14,16 | 4 | 0 | 0 |
| ブレイカムバスター(ランチャー) | 12,13,14,16 | 4 | 12 | 1 |
仮面ライダーノクス(Case16~18,20~23,29,36~39登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| シャドウ | 16,17,18,20,21,22,23,36,37 | 9 | 16,17 | 2 |
| ガンシャドウ | 18,21,23 | 3 | 0 | 0 |
| ウルフシャドウ | 29 | 1 | 0 | 0 |
| ミッドナイトシャドウ | 38,39,40 | 3 | 38 | 1 |
| ブレイカムバスター(カリバー) | 18,22,36,37,40 | 4 | 0 | 0 |
| ブレイカムバスター(ランチャー) | 17,20,22,36,37 | 4 | 0 | 0 |
ロードファイブ(Case20,21登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ブレイカムバスター(ランチャー) | 20 | 1 | 0 | 0 |
| ブレイカムバスター(カリバー) | 20 | 1 | 0 | 0 |
| ブレイカムブレイカー(ナックル) | 21 | 1 | 0 | 0 |
ロードシックス(Case21,22,26,27,35登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ブレイカムブレイカー(シュート) | 21,22,26,27,35 | 5 | 0 | 0 |
ロードスリー(Case24,36,38登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ロードスリー | 24,36 | 2 | 0 | 0 |
| ブレイカムブレイカー(ブレード) | 24,36,38 | 3 | 0 | 0 |
| ロードスリーブースター | 36,38 | 2 | 0 | 0 |
仮面ライダードォーン(Case26~29,34,39登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ブレイカムドォーン(双剣モード) | 26,27,28,29,34,39 | 6 | 0 | 0 |

