前回の仮面ライダーゼッツは・・・
Case47「救う」

放送日は2026年8月9日。
同日放送の角醒ハンター オメガホーンは、シャウトとギリコのタッグバトルを描いた第参話「味わえ!怒りのタッグバトル!」でした。
感想
ゼッツルームの仲間たち
オブリビオンに記憶を消されて夢の中の住人になっていた美浪、富士見、なすかが、割と強引なやり方ではありますが、記憶を取り戻してゼッツルームに帰ってきました。
アッサリしてると言えばアッサリしてるんですが、かといって一人一人熱心に復活劇をやっていたら絶対中だるみしてたと思うので、これでよかったと思います。
視聴者目線ではレギュラーキャラが元に戻って嬉しいんですが、ゼッツルームにいる人以外はまだ夢の中にいるので、現実世界で起きているのはゼッツルームにいる5人だけというのが非常に危険というか、これまでの仮面ライダーシリーズでもなかなか無いくらい追い詰められた展開だと思います。
仮面ライダーゼッツ対オブリビオンゴアナイトメア
今回は久しぶりに、ウイング、ストリーム、バリアのカプセムを使用しての戦闘が行われました。
嬉しいですね。
フォームチェンジ祭りみたいな感じでバシバシチェンジされると忙しなくて観てて疲れるんですが、全然無ければ無いで寂しい気分になります。
でも、正直言うと今更初期カプセムを使っても、同じことがエクスドリームでもできてしまうので、なんで初期カプセムじゃないといけなかったのかの説明が無いと、雰囲気でやってるだけにしか見えないので難しいですね。
オブリビオンの忘却の力でいろんなカプセムの記憶を消されてしまいますが、なんとかエクスドリームのカプセムだけは取り戻して事なきを得ます。
これって最初からエクスドリームに変身していれば、取られなくて済んだんじゃないのかなぁとか思ってしまうんですが、でも、いままでカプセムを買い集めて来た子供たちにとっては久しぶりに使ってくれて嬉しいんじゃないかと思います。
ジーク復活
ねむと莫のピンチに現れたジーク。
彼はねむの記憶から消えることで自分自身が消滅することを望んでいたわけですが、そういえばジークって現実世界ではまだ出て来た事ないですよね。
ザ・レディがエージェントだった頃はCODEの日本支部にいた事は確かなんですけど、その後は牢獄に放り込まれたままでしたっけ。
これ観返さないといけないですね。
次回は3人ライダー勢揃い!!
次回予告でノクスが復活して3人で戦う場面がありましたね。
協力はしていないけど、理由があって敵対はしない、みたいな危うい関係性でしたが、オブリビオンを倒すためにバラバラだった3人が遂に目的を同じにするというのはカタルシスがあります。
ノクスは実質、前回時点で莫に対して友好的な態度は見せていたので、ジークの心変わりが気になります。
消える事を望んでいた彼が、何故再び蘇ったのか、それが語られるのを期待しています。
つづく
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次回の仮面ライダーゼッツ!!
まとめページはココ
フォーム・アイテム使用回数表
仮面ライダーゼッツ(Case1~35,37,39~43,45,46,47登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| フィジカムインパクト | 1,2,3,4,6,7,10,12,13,15, 16,20,24,28,31,32,37,46,47 | 19 | 1,3 | 2 |
| フィジカムトランスフォーム | 2,3 | 2 | 0 | 0 |
| フィジカムウイング | 4,5,8,47 | 4 | 0 | 0 |
| テクノロムストリーム | 5,8,18,47 | 4 | 0 | 0 |
| テクノロムマシーナリー | 6,7 | 2 | 6 | 1 |
| テクノロムプロジェクション | 7 | 1 | 7 | 1 |
| エスプリムリカバリー | 8,9 | 2 | 9 | 1 |
| エスプリムバリア | 10,11,15,18,47 | 5 | 0 | 0 |
| パラダイムワンダー | 11 | 1 | 0 | 0 |
| パラダイムグラビティ | 13,15 | 2 | 13 | 1 |
| イナズマプラズマ | 14,15,17,19,21,26,27 | 7 | 21 | 2 |
| プラズマブースター | 15,27,28 | 3 | 15 | 1 |
| カタストロム | 22,23,24,25,28,29,30,31,41 | 9 | 23,24,25,28 | 6 |
| オルデルム | 30,39 | 2 | 30 | 1 |
| エクスドリーム | 33,34,35,38~43,45,46 | 11 | 42,43 | 3 |
| ブレイカムゼッツァー(ソード) | 2,3,5,6,7,12,15, 16,32,38,40,44 | 12 | 0 | 0 |
| ブレイカムゼッツァー(ガン) | 5,6,7,8,9,18 | 5 | 5,7 | 2 |
| ブレイカムゼッツァー(アックス) | 9,11 | 2 | 0 | 0 |
| ブレイカムゼッツァー(サイズ) | 11,13 | 2 | 11 | 1 |
| イナズマブラスター | 14,15,16,17,19.20,26,27, 40 | 8 | 14,20 | 2 |
| イナズマブラスター(グレートソード) | 19,21,27,42 | 4 | 19,21 | 6 |
| トリプルゼッツァー | 23,28,29 | 3 | 23,28 | 2 |
ノクスナイト(Case12~14,16登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ブレイカムバスター(カリバー) | 12,13,14,16 | 4 | 0 | 0 |
| ブレイカムバスター(ランチャー) | 12,13,14,16 | 4 | 12 | 1 |
仮面ライダーノクス(Case16~18,20~23,29,36~42,46登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| シャドウ | 16,17,18,20,21,22,23,36,37 | 9 | 16,17 | 2 |
| ガンシャドウ | 18,21,23 | 3 | 0 | 0 |
| ウルフシャドウ | 29 | 1 | 0 | 0 |
| ミッドナイトシャドウ | 38,39,40,41,42,46 | 6 | 38 | 1 |
| ブレイカムバスター(カリバー) | 18,22,36,37,40 | 4 | 0 | 0 |
| ブレイカムバスター(ランチャー) | 17,20,22,36,37,41,42,46 | 6 | 0 | 0 |
ロードファイブ(Case20,21登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ブレイカムバスター(ランチャー) | 20 | 1 | 0 | 0 |
| ブレイカムバスター(カリバー) | 20 | 1 | 0 | 0 |
| ブレイカムブレイカー(ナックル) | 21 | 1 | 0 | 0 |
ロードシックス(Case21,22,26,27,35登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ブレイカムブレイカー(シュート) | 21,22,26,27,35 | 5 | 0 | 0 |
ロードスリー(Case24,36,38登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ロードスリー | 24,36 | 2 | 0 | 0 |
| ブレイカムブレイカー(ブレード) | 24,36,38 | 3 | 0 | 0 |
| ロードスリーブースター | 36,38 | 2 | 0 | 0 |
仮面ライダードォーン(Case26~29,34,39,43,47登場)
| フォーム・アイテム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| ブレイカムドォーン(双剣モード) | 26,27,28,29,34,39,43,47 | 8 | 0 | 0 |

