仮面ライダーゼッツ 48話「儚くなる」感想

仮面ライダーゼッツ 48話「儚くなる」感想

2026年8月28日

前回の仮面ライダーゼッツは・・・

仮面ライダーゼッツ 47話「救う」感想
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Case48「儚くなる」

放送日は2026年8月16日。

同日放送の角醒ハンター オメガホーンは、エンカクとザンカクの角獣バトルが繰り広げられた第四話「解き放て!炎角VS斬角!」でした。

感想

限界エージェント莫

莫はエクスドリームの能力で起きている状態で夢の中に潜入することができるのですが、これによって眠れないまま戦い続ける事になってしまっています。
第17話で描かれていた睡眠不足に関係あるんでしょうか。
あの時、睡眠不足を指摘したのはカウンセラーに扮していたザ・レディですが、今回の莫の睡眠不足はザ・レディが元凶なので、因果みたいなものを感じます。
当然ですが第17話は予知夢の中の出来事なんですが、予知夢である以上は現実でも起こりうることなので、ここに来て意味をなして来たんじゃないかと思いました。
私は個人的に第24話までが夢オチだったとしても、予知夢である以上は絶対何かしら繋がりがあると思ってゼッツを観ているので、製作側が意図していなかったかもしれませんが、予知夢で起こった出来事が現実の出来事に関連していると、ちょっと嬉しくなりますね。
ファンの勝手な考察の域を出ていませんが・・・。

そんな睡眠不足の莫を気遣って、ジークは代わりにノクスを助けに行き、そのまま二人でオブリビオンに戦いを挑みに行きますが、この間だけでも莫は眠る事ができたんでしょうか?

仮面ライダーノクス&ドォーン対オブリビオンゴアナイトメア

ノクスとドォーンの共闘です。
良くも悪くも後に控えているゼッツとの戦いの前哨戦なので、そこまで大した事はしていないんですが、
ノクスがランチャーモードのブレイカムバスターを乱射しながらオブリビオンに接近してきた時に「カリバーモード!」という音声を鳴らしながらオブリビオンを斬り付ける場面があるんですよ。
「カリバーモード!」の音声は、ブレイカムバスターをカリバーモードに組み替えた時に鳴るんですが、映像を観ていると、別にブレイカムバスターを組み替える仕草もなく、ランチャーモードのまま斬りつけているんですよね。
映像だと一瞬だからわざとやっているんですけど、ここでブレイカムバスターを組み替える動作を入れたりすると勢いが死んでしまうので、アクションの中に上手い誤魔化しながら落とし込んで、ブレイカムバスターのギミック描写を入れ込んでいていいなぁと思いました。

仮面ライダーゼッツ対オブリビオンゴアナイトメア

前回に引き続き、再びオブリビオンとの戦いです。
ノクスとジークのピンチにバイクの爆音を響かせながらコードゼロイダーで走って来るところは最高に仮面ライダーでしたね。流石に旧1号みたいな顔面アップとかはやらなかったですけど。
前回は初期カプセムのフォームチェンジを多用していましたが、今回はブレイカムゼッツァー、トリプルゼッツァー、イナズマブラスター、グレートソード・・・とこれまで登場した武器の連続攻撃です。
東映特撮ヒーローってたまに思い出したようにしばらく使ってなかった武器をまとめて使う、みたいな事やりますよね。
トリプルゼッツァーなんて思わせぶりに出てきておいて、カタストロムの販促期間が終了したら音沙汰無くて、19話ぶりの登場なので、いろいろ考えてしまいますね。
おもちゃもちょっと寸詰まりな感じがしてデキがあまり良く無さそうですし。

しかし、どの攻撃もオブリビオンの忘却能力の前では無効化されてしまいます。
これって、ねむの記憶から消してるってことですよね。
実際に消されてたのはグレートソードだけだったので、他の武器は仕えそうですが、グレートソードの先端はブレイカムゼッツァーの刃先なので、ブレイカムゼッツァーまで使えなくなってたら悲しいです。

ねむの消滅

無敵のオブリビオンゴアナイトメアを倒すためには、ねむを消滅させるしかないとわかっていながら、莫や他の仲間たちは、ねむを消そうとはせず、オブリビオンを倒そうとします。
しかし、そんな仲間たちの想いとは裏腹に、ねむは自分を消滅させることでオブリビオンを消滅させました。
ねむは夢の中で生まれた人間が、そのまま現実世界に現れてしまった、という得意な出自を持っているのですが、現実世界に肉体がある以上、なんだかんだで目覚めてエンディングを迎えると思っていたので、「あ、ここで消えるんだ・・・」みたいな驚きがありましたね。

そんなねむを取り戻すため、莫達が奮闘するのが次回の物語ですが、果たしてどんな最終回を迎えるのか、今から楽しみです。

つづく

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仮面ライダーゼッツ 全話リアタイ視聴感想まとめ
はじめに 東映が製作している特撮番組、仮面ライダーシリーズ、スーパー戦隊シリーズ(2026年2月15日以降はPROJECT R.E.D.)は、毎週日曜朝9:00…
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フォーム・アイテム使用回数表

仮面ライダーゼッツ(Case1~35,37,39~43,45,46,47,48登場)

ノクスナイト(Case12~14,16登場)

仮面ライダーノクス(Case16~18,20~23,29,36~42,46,48登場)

ロードファイブ(Case20,21登場)

ロードシックス(Case21,22,26,27,35登場)

ロードスリー(Case24,36,38登場)

仮面ライダードォーン(Case26~29,34,39,43,47,48登場)