前回の仮面ライダーゼッツは・・・
Case11「腐る」

今回のミッションは、前回に引き続き、「国家機密を奪還せよ」
放送日は2025年11月23日。
同日放送のナンバーワン戦隊ゴジュウジャーは、第39話「燃える密着!見せてやるんだ指輪のパワー!」。
これまで登場したユニバース戦士たちを振り返る総集編だ!ゼッツは鎌を振りかぶるぞ!!
物語
絵画に隠された国家機密の謎を探るため、絵画の作者である渥美に富士見が尋問をしかける場面が面白いですね。カフェイン飲料みたいな物を飲ませ続けて眠らせないようにしているんですが、そのせいで夢が発生しないので、莫が潜入できなくなるという展開でした。
絵画に隠された秘密は、正直よくわからなかったんですが、何かしらの液体をかけると、隠し部屋への入口へ通じる扉が生まれ、その中に新たな変身ベルトが保管されたアタッシュケースがあるというものでした。
渥美が描いた絵画はニセモノの贋作だった事が語られるんですが、つまり、国家機密が隠されたニセモノと全く同じ絵を描かせることによって、無理矢理隠し部屋を出現させた、みたいな感じなんでしょうかね。
隠し部屋の扉が出現する直前に、絵に描かれえたアネモネの花が浮かび上がることから、絵の描かれたキャンバス自体に何かが隠されているわけじゃなくて、画像認識みたいな感じで絵に描かれた物が鍵だったというか。
あまり真剣に考察するとキリが無いので、ゼッツがかっこよく活躍しているところに注目して観ていたんですが、このノリで観てると謎解きができないのでちょっとキツイですね。
ナイトメア
今回登場するのは前回に引き続き、モウルドナイトメア。
カビの怪人、と聞くと、ちょっとイヤ~な感じがするんですが、身体を小さくしてゼッツを翻弄するなど、面白い戦い方をしていました。
粒子レベルまで小さくなって夢の世界で生き残ることで、現実世界に影響を与えようとするなど、恐ろしい相手でした。
アクション
今回は紫色の新フォームパラダイムワンダーが初登場です!!
テクノロム(青フォーム)が、5~8話と4話連続で登場してトドメも刺していたのに比べると、エスプリム(緑フォーム)は、ちょっと扱いが控え目ですね。
リカバリーも一応はトドメを刺す等活躍はしているんですが、スグ奪われてしまったり、バリアもトドメ技を使わずじまいでパラダイムにバトンタッチだったので、消化不良感があります。
今後、続々と登場するであろう新フォームに埋もれず、再び活躍することを期待したいです。
さて、今回新登場のパラダイムワンダーは、「体の大きさを変化させるなど不思議なことがおこせる」と児童誌で紹介されている通り、劇中でも身体を小さくして、ミクロ化したモウルドナイトメアと激闘を繰り広げました。
映像も凝っててすごいんですよ。
空き缶の側で戦っているときに、虫がサササーッと通り過ぎていくところとか、花の花弁に落っこちてバウンドして飛んでいくところとか、なんだか妙に可愛らしいです。
ブレイカムゼッツァーも、パラダイム専用のサイズモードを初披露。
グリップ部分で敵の攻撃を防御しながら、刃をサスマタのように使って、相手の身体に引っ掛けて間合いをキープしながら刃で斬撃を与えるなど、トリッキーなアクションがかっこいいです!!
おもちゃではグリップ部分の長さは変わらないので、劇中みたいなアクションは真似できないのですが、きっと対象年齢のお子さんのみなさんは、長いグリップが付いてるかのような仕草でゼッツごっこに興じるのでしょう。
ちょっと不便だなぁと思うのは、ワンダーの力でゼッツ自身が小さくなってもブレイカムゼッツァーは一緒に小さくならないので、ブレイカムゼッツァーにワンダーカプセムをセットして小さくしてあげないといけないことですね。
この辺、今後の回でもおなじようにするんでしょうか?
トドメのシーンもよかったです。
今回は、ブレイカムゼッツァーにテクノロムプロジェクションのカプセムをセットすることで、ブレイカムゼッツァーを分身させて、粒子レベルで存在する沢山のモウルドナイトメアを全部攻撃したあと、変身ベルト側のワンダーカプセムを起動させてライダーキックを使う、という二段構えの攻撃で、なんというかとてもシステマチックな戦い方だと思いました。
アイテムを組み合わせて多彩な技を繰り出す、というのは、カプセムみたいな商品展開だとやりやすいかもしれませんね。
おもちゃで真似したくなりますが、音声が変わるわけじゃないし、本編映像みたいにエフェクトが出てくるわけでもないので、ごっこ遊びの満足感を高める以外の何物でも無いところが、少し寂しいところですよね。
次回は遂に、二人目の仮面ライダーが登場するみたいです。
ノクスナイトと言う名前なんですね。
年末商戦の大バトルに期待したいです!!
次回の仮面ライダーゼッツは・・・
これまでの感想は・・・。
フォーム・アイテム使用回数表
| フォーム | 登場エピソード | 登場回数 | トドメ | 敵撃破数 |
|---|---|---|---|---|
| フィジカムインパクト | 1,2,3,4,6,7,10 | 7 | 1,3 | 2 |
| フィジカムトランスフォーム | 2,3 | 2 | 0 | 0 |
| フィジカムウイング | 4,5,8 | 3 | 0 | 0 |
| テクノロムストリーム | 5,8 | 2 | 0 | 0 |
| テクノロムマシーナリー | 6,7 | 1 | 6 | 1 |
| テクノロムプロジェクション | 7 | 1 | 7 | 1 |
| エスプリムリカバリー | 8,9 | 2 | 9 | 1 |
| エスプリムバリア | 10,11 | 2 | 0 | 0 |
| パラダイムワンダー | 11 | 1 | 0 | 0 |
| ブレイカムゼッツァー(ソード) | 2,3,5,6,7 | 5 | 0 | 0 |
| ブレイカムゼッツァー(ガン) | 5,6,7,8,9 | 4 | 5,7 | 2 |
| ブレイカムゼッツァー(アックス) | 9,11 | 2 | 0 | 0 |
| ブレイカムゼッツァー(サイズ) | 11 | 1 | 11 | 1 |

